
On compte aujourd'hui une bonne vingtaine de romans relatant de StarCraft ou Warcraft, et de nouveaux continuent à paraître chaque année. Ces deux univers ont désormais leurs auteurs attitrés comme Christie Golden pour le premier ou Richard A. Knaak pour le second. Ainsi que d'autres écrivains comme Gabriel Mesta ou Jeef Grubb qui participent à l'élaboration de livres basés sur les deux univers.
Un film Warcraft est même en préparation, et quand on sait que c'est Blizzard qui est en charge d'une grande partie du projet on ne peut qu'attendre un long métrage de qualité.
Blizzard a su faire évoluer ces deux mondes, et il était finalement logique de voir apparaître un MMO basé sur l'univers de Warcraft. Un monde aussi riche ne pouvait qu'être adapté à ce genre de jeu en perpétuelle évolution. Quant à savoir si un jour StarCraft répondra à l'appel du MMO ? Difficile de se prononcer, même si chez Blizzard on affirme que cela est relativement peu probable, une des raison évoquées : les sentiments entre les personnages sont beaucoup plus développés dans StarCraft que dans Warcraft et un MMO dénaturerait une partie de l'univers mis en place. D'autant que l'aspect héroïque et très présent dans StarCraft avec deux héros principaux ce qui laisse peu de place à d'autres nouveaux venus contrairement à Warcraft.
A noter que ces deux univers n'auraient pu voir le jour dans leur intégralité sans l'immense talent de Chris Metzen qui est en grande partie à l'origine de tout ce que l'on a pu et que l'on peut découvrir dans ces deux mondes. Auteur des scénarios Blizzard et de tout ce qui se rattache à leurs univers, Chris Metzen est tout simplement l'une des personnes les plus importantes au sein de Blizzard et sans qui le studio ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui.

On compte une bonne douzaine de romans basés sur l'univers de Warcraft, ils sont répartis en trois catégories : Warcraft, World of Warcraft et Warcraft Manga avec la trilogie du puit solaire (dont je ne parlerai pas ici).
Le premier roman de Chris Metzen est paru en 2000 aux Etats-Unis. Tous ces livres ont bien évidemment en rapport avec Warcraft et s'attachent à respecter scrupuleusement l'univers, on y retrouve les personnages, les races, les villes, les régions... tous ceux qui existent dans l'univers original de Warcraft.
Warcraft of Blood and Honor
Auteur : Chris Metzen
Première parution : Décembre 2000
Etat : disponible en eBook ou dans la compilation The Warcraft Archive
L'intrigue de Blood and Honor se situe après les événements de Warcraft II : Beyond The Dark Portal, après la libération des orcs par Thrall et la création de la nouvelle horde. Chris Metzen introduit le personnage de Tirion Fordring, un paladin humain membres des chevaliers de la Main d'Argent, qui haït les orcs mais qui va découvrir leurs cultures et leurs coutumes ancestrales remisent au goût du jour par Thrall, Tirion va apprendre à connaître les orcs et finir par les accepter.
Le jour du Dragon (Day of the Dragon)
Auteur : Richard A. Knaak
Première parution : Janvier 2001
Etat : disponible en France
Premier roman papier basé sur l'univers de Warcraft et écrit par Richard A. Knaak, il raconte comment Alexstrasza et les vénérables dragons, anciens protecteurs du monde, ont était libérés du joug orc par un groupe de 3 personnes, un magicien humain, une elfe et un nain. L'auteur met en avant le personnage de Rhonin, le magicien, acteur important dans l'histoire de Warcraft mais jamais utilisé dans les jeux. D'ailleurs le magicien restera le personnage principal de Richard A Knaak dans ces autres productions.
Concernant le roman en lui-même, la qualité est indéniable et on retrouve avec joie les éléments qui ont fait le succès de Warcraft, les sentiments en plus. Si le mélange humain-elfe-nain a déjà fait ses preuves auparavant, l'intrigue allie avec brio humour, action et relations entre les protagonistes. De même, elle revient sur une période clé de l'histoire de Warcraft, on peut le situer en même temps que Warcraft II. La libération des dragons représente un tournant dans la guerre entre les humains et les orcs, ces derniers perdant alors un soutient de poids.
Le Chef de la Rébellion (Lord of the Clans)
Auteur : Christie Golden
Première parution : Octobre 2001
Etat : disponible en France
Ce deuxième roman papier a été écrit par Christie Golden qui travail aujourd'hui sur une trilogie consacrée à StarCraft. Paru en 2001, il reprend en grande partie le scénario qui aurait dû être développé dans le jeu Warcraft Adventures : Lord of the Clans (annulé par Blizzard en 1997). On y découvre l'histoire de Thrall, l'un des héros de Warcraft III, de son enfance, élevé par des humains, jusqu'à la libération des camps orcs et la création de la nouvelle horde. Toute l'intrigue tourne autour de Thrall et constitue à le rendre encore lus attachant, notamment grâce à un développement très soigné des sentiments et aux relations qu'il entretient avec les autres personnages. Outre cela, on en apprend également beaucoup sur le fonctionnement des sociétés orcs. A placer juste avant Warcraft III dans la chronologie.
Le Dernier Gardien (The Last Guardian)
Auteur : Jeff Grubb
Première parution : Décembre 2002
Etat : disponible en France
Jeff Grubb s'introduit dans l'univers de Warcraft après avoir fait un petit tour du côté de StarCraft (voir ce dossier), ici il s'attaque également à un passage important de l'histoire de Warcraft, la mort de Medivh, le dernier gardien de Tirisfal et dernier grand magicien du Khirin Thor, tué par son apprenti Khadgar et son meilleur ami, le grand paladin Lothar, alors qu'il venait d'ouvrir un passage entre le monde des hommes et celui des orcs. A noter que l'histoire est retranscrite à travers les yeux de Khadgar. On peut donc situer ce roman juste avant Warcraft 1, avec l'arrivé des premiers orcs en Azeroth. Pour ceux qui ont bien suivi l'intrigue de Warcraft III, vous aurez remarqué que Medivh n'est pas vraiment mort finalement, en effet c'est lui le magicien qui vient parler à Thrall au tout début et qui s'arrange pour allier les elfes, les orcs et les humains ensemble. Sans revenir sur son histoire complète, sachez tout de même que Medivh était corrompu dés sa naissance par le seigneur démon Sargeras tué par la mère de Medivh et qui pris alors place dans l'esprit de ce dernier. Luttant toute sa vie contre cette force démoniaque, il finit par tomber dans la corruption complète en ouvrant un passage pour les orcs, eux même corrompus au passage. Sa "mort" l'a libéré de sa malédiction, et qu'il tente par tous les moyens de réparer ses actes du passé dans Warcraft III. Comme quoi, tout a un lien, et ces histoires n'ont pas été créées par hasard. Malgré tout, ce roman souffre de quelques incohérences par rapport à l'histoire en elle-même de Warcraft, quelques petites subtilités mais pas de gros défauts non plus.
The Warcraft Archive
Auteurs : Chris Metzen, Richard A. Knaak, Christie Golden, Jeff Grubb
Première parution : Octobre 2006
Etat : non disponible en France
Livre broché sorti en 2006 et regroupant les 4 romans précédents selon la chronologie officielle de Warcraft. Cette édition n'est pas sortie en France, et aucune date n'est prévue.
La Guerre des Anciens : le Puit d'Eternité (War of the Ancients : The Well of Eternity)
Auteur : Richard A. Knaak
Première parution : Avril 2004
Etat : disponible en France
Le premier tome de la trilogie "La Guerre des Anciens" écrit par Richard A. Knaak. L'auteur conserve son personnage fétiche de Rhonin, mais cette fois-ci l'histoire se déroule après les événements de Warcraft III The Frozen Throne. Victime d'une anomalie temporelle provoquée par Nozdormu, l'Aspect du Temps. Rhonin et le mage/dragon Krasus ainsi qu'un guerrier orc, sont projetés dans le passé au moment de la Guerre des Anciens, lors de la première invasion de la légion ardente. Ils vont chacun livré combat aux côtés des elfes afin de repousser la légion et sans trop affecter l'histoire.
Richard A Knaak se détache un peu de l'histoire originelle de Warcraft, ce retour dans le passé nous permet de redécouvrir des personnages clés de l'histoire moderne, tel que Illidan et Malfurion Stormrage, dans leur jeunesse, ou encore le demi-dieu Cenarius. Très attaché aux dragons, l'auteur les implique encore davantage dans cette histoire où se côtoient un grand nombre de personnages aussi différents les uns que les autres, ainsi il n'y a pas qu'un seul héros mais plusieurs, cette abondance de personnalités peut dérouter aux premiers abords et on peut reprocher la liberté prise par l'auteur même si dans l'ensemble le scénario reste très bien conçu. Le choc de la rencontre entre le passé et le présent est bien retranscrit. Seul peut on regretter un manque de suspense avec des situations souvent prévisibles. Ce premier volet de la trilogie à au moins le mérite de nous montrer comment s'est déroulée la première invasion de la Légion Ardente, on y découvre par exemple que les elfes n'y sont pas pour rien.
La Guerre des Anciens : L'Âme du Dragon (War of the Ancients : The Demon Soul)
Auteur : Richard A. Knaak
Première parution : Novembre 2004
Etat : disponible en France
Deuxième tome de la série la Guerre des Anciens, l'âme du dragon est la suite logique du premier. Alors que les elfes toujours aidés par Rhonin et Krasus, tentent de contenir la Légion, les dragons décident enfin à se bouger (pour rappel, ce sont eux qui doivent protéger le monde normalement), ils auraient en leur possession une arme redoutable. Mais à côté de ça, un des puissants dragons, Neltharion, joue un double jeu et Illidan semble de plus en plus attiré par la puissance de la magie démoniaque. Beaucoup plus de suspense que dans le précédent, on découvre comment la relation entre Malfurion et son frère s'est dégradée et les sentiments entre les personnages sont un peu plus développés, un tas de rebondissements en tout genre viennent émailler le scénario beaucoup plus soutenu que dans "Le Puit d'Eternité".
La Guerre des Anciens : L'Apocalypse (War of The Ancients : The Sundering)
Auteur : Richard A. Knaak
Première parution : Juillet 2005
Etat : disponible en France
Dernier tome de la trilogie. La Légion Ardente a été repoussée mais Sargeras menace toujours le monde d'Azeroth. Neltharion a acquis un immense pouvoir et devient complètement fou. Seul les efforts combinés de Rhonin, Krasus et Malfurion peuvent empêcher un désastre, mais le passé ne doit pas être changé.
Warcraft War of the Ancients Archive
Auteur : Richard A. Knaak
Première parution : Décembre 2007
Etat : non disponible en France
Tout comme pour la série des Warcraft, la trilogie de la guerre des anciens a elle aussi droit à une compilation. Malheureusement là encore, une sortie française n'est pas prévue.

La série des livres World of Warcraft n'est pas différente de celle des Warcraft, l'univers est entièrement conservé et ces livres ne sont pas spécifiquement liées aux évènements du MMO, au contraire même. Seul le nom change en réalité, plus vendeur sans doute...
World of Warcraft : Cycle of Hatred
Auteur : Keith R. A. DeCandido
Première parution : Janvier 2006
Etat : non disponible en France
Premier tome de la série des World of Warcraft, Cycle of Hatred se déroule peu de temps après The Frozen Throne. Alors qu'une paix durable mais fragile semble s'installer en Kalimdor où la Nouvelle Horde des orcs de Thrall et les humains dirigés par Jaina Proudmoore cohabitent, les orcs subissent de plus en plus d'attaques, et les querelles d'autrefois resurgissent. Thrall et Jaina s'unisse afin de découvrir qui se cache derrière ses attaques, les découvertes de Jaina vont être déterminante et la rencontre qu'elle va faire va changer le destin des orcs et des humains en Kalimdor.
Ce roman n'est pas encore paru en France, et c'est très dommage, l'auteur jouit d'une très bonne réputation et possède une bibliographie impressionnante.
L'auteur a également signé une œuvre reprenant la trame scénaristique de StarCraft Ghost.
World of Warcraft : Rise of The Horde
Auteur : Christie Golden
Première parution : Décembre 2006
Etat : non disponible en France
Deuxième incursion de Christie Golden dans l'univers Warcraft. On retrouve une nouvelle fois Thrall, l'auteur semble très attaché à ce personnage. Rise of the Horde est en fait la suite de Lord of the Clans, le livre est construit comme un journal où Thrall raconte l'histoire de son peuple, du monde d'origine des orcs avec les Draenei en passant par la corruption des démons et l'invasion du monde d'Azeroth. Thrall y mentionne un grand nombre de personnages clés : son père, Durotan mais aussi Ner'zhul, Gul'dan, Ogrim Doomhammer, Kil'jaeden ou encore Grom Hellscream. Ce roman est une véritable référence pour qui veut connaître tout l'histoire des orcs car tout y est expliqué en détail et du point de vue de Thrall ce qui renforce l'immersion.
Comme pour "Cycle of Hatred", ce roman n'est pas encore disponible en France à cause de problème de droits, mais il n'est pas à douter qu'ils seront traduits dans la langue de Molière un jour.
World of Warcraft : Tides of Darkness
Auteur : Aaron Rosenberg
Première parution : Août 2007
Etat : non disponible en France
Tides of Darkness ça vous dit quelque chose ? Ceux qui ont joué à Warcraft II reconnaîtront immédiatement le sous titre de ce dernier. Le lien avec le jeu est donc tout fait. En effet le roman "Tides of Darkness" reprend la trame scénaristique de Warcraft II, la Horde orc a envahit le monde d'Azeroth et anéanti en grand partie les humains. Ogrim Doomhammer a vaincu le grand chef de guerres orcs Blackhand et pris le contrôle total de la Horde. Le paladin Anduin Lothar décide de fuir et emmène son peuple loin des combats afin de quérir l'aide d'autres royaumes humains, mais cette alliance ne sera pas suffisante pour vaincre les orcs. Seul l'union entre les humains, les elfes et les nains peut espérer repousser l'invasion orc.
Pas de surprises pour ceux qui ont joué au jeu mais ce roman a le mérite d'exposer de façon claire les évènements décrits dans Warcraft II, il se révèle très complet et devient donc indispensable à tout fan.
Encore une fois, la parution relativement récente de ce livre aux États-Unis ne lui permet pas d'être disponible en français. Patience.
A noter que l'auteur a également publié un ouvrage basé sur l'univers de StarCraft.
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